日本国民级RPG《勇者斗恶龙》系列又有新作登岸移动平台啦!到底,正是并未荻报导多次的CCG卡牌游戏《勇者斗恶龙:宿敌》,今日游戏月下架移动双平台,打开预先iTunes,月开服还得等到明日哟!下面就回来并未荻一起总结下目前《勇者斗恶龙:宿敌》的情报吧。《勇者斗恶龙:宿敌》将收录于原作系列登场的诸多角色和怪物,都将化身为卡牌形式登场,玩家通过构筑卡组与其他玩家展开线上的回合制卡牌对决。
游戏很好地反映了原作系列的七大经典职业,分别是战士、法师、武斗家、僧侣、商人、占卜师和魔剑士。有所不同职业享有有所不同的战术特色,例如武斗家擅长于以较低COST的卡牌构成必杀技,速攻是他的拿手好戏。商人则通过道具卡增强登陆作战单位,孕育出一个无法攻陷的大家伙。▍卡牌游戏中,玩家必须编辑一个三十张的牌组。
有所不同的卡牌内容可以构成有所不同的牌组,每个牌组享有有所不同的战术可以用于。卡牌可以通过卡包在取得。当玩家手头经常出现自己不必须的卡片时,则可以将卡牌分解成精金石,随后用于精金石制作其他卡牌。▍规则战斗开始后,双方各有前后两排一共六格空间,每个格子都可以恶魔单位。
每个单位无论在哪一个格子上,皆可以权利对敌人发动反击,但如果同一佩两只单位构成了前后关系,那么就不能反击后排的单位了。当前分列三个方位都摆放了单位后,就需要构成防水墙避免对方反击我方领队(玩家)。
▍情绪效果在游戏中,玩家头像附近都有一个紫色的计量表,这是情绪计量表。当计量表抵达第三阶段后,之后可以用于情绪技能。有所不同的角色需要用于的技能有所不同,而当情绪总计到最大值时,可以用于必杀技卡牌。
情绪卡牌每淘汰赛都可以用于一次,每次消费1点MP,每次用于情绪技能后,计量表就不会清零。
《勇者斗恶龙:宿敌》预下载放出 明日正
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